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Artikel - TOP: Talente

Im Rückblick

Leticia Milano ist Gewinnerin des Ideen-Wettbewerbs zum Thema „Heimat – Wo sind wir zu Hause?“

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Fotos: LETTERBOX FILMPRODUKTION / Jule Roehr

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Freitag, 11. März 2016, 17.00 Uhr (Einlass ab 16.40 Uhr) im Presseclub, Villa Clementine (Wiesbaden, Frankfurter Str. 1) zum Thema „Volltreffer!“ oder „Voll daneben!“ – Fernsehkrimis auf der Suche nach neuen Formen?

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Kreative Geschichten für Spiele zu schreiben, ist doch ganz einfach. Davon konnten sich die Teilnehmer und Teilnehmerinnen des zweiten Moduls „Development für das digitale Zeitalter“ am Startplatz im MediaPark Köln überzeugen. Man lasse jeweils einen Ort, einen Gegenstand und ein Verb auf Karteikärtchen schreiben, sammelt dies 12mal ein, mischt sie kräftig und teilt sie dann wieder an die Kreativen aus. So musste zum Beispiel aus Istanbul, Fotokamera und sublimieren eine Story mit mehreren Möglichkeiten für Games…

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Um neue Plattformen fürErzähler, ihre Zielgruppen und geschäftliche Erfolgsstrategien ging es beim ersten ganztägigen Workshop am Samstag, 9. Januar 2016, im Mediapark in Köln. Sebastian Büttner, Autor & Produzent bei der U5 Filmproduktion/NewMediaDivision hat dazu einen spannenden umfassenden Überblick über die Möglichkeiten des „digitalen Erzählens“ gegeben, Erzähl- und Geschäftserfolge erläutert sowie generell die Angst vor Misserfolgen genommen.

Konkret wurde es dann mit Linda Kruse, Gamedesignerin &…

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im Rahmen des Fortbildungsseminars „Mein Drehbuch lebt II“ vom 23.-27. November 2015 in Baden-Baden

Grundsätzlich: Die Welt existiert nur, insofern sie sich im Menschen abbildet (Schopenhauer: Welt als Wille und Vorstellung). Diese ‚Abbildungen’ sind hochindividuell und daher ungeheuer vielfältig, wenngleich die Geschehnisse objektiv immer die gleichen sind (alles schon in der Bibel erzählt). Nicht die Dinge, aber das Verhalten der Menschen ist immer neu. Entsprechend der Charaktere…

Charaktere erscheinen…

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Mit dem Workshop wollen wir Autoren eine mehrtägige Fortbildung anbieten, die das enorme ökonomische und künstlerische Potenzial der Digitalisierung für ihr angestammtes Berufsfeld aufzeigt. Denn ganz gleich, ob auf Streaming-Portalen, Webvideo-Plattformen, im Games- oder ebook-Segment: Content ist nicht nur weiterhin „king“ – er bildet auch die Grundlage für den Erfolg ganzer Industrien. Trotzdem müssen sich die Inhalte auch den neuen Gewohnheiten der Mediennutzung anpassen.

Ziel des Workshops ist es…

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Thema: „Märchenfilm - aktueller denn je“

Märchen, vorgelesen oder verfilmt, faszinieren. Abenteuer, Geheimnis, Romantik und Humor fesseln damals wie heute. Darüber sind sich die Kölner „Branchentreffler“ einig. Die Einschaltquote von Märchenfilmen ausgestrahlt in ARD und ZDF gibt ihnen recht, bestätigt Dr. Irene Wellershoff, die im ZDF das Kinderprogramm redaktionell leitet. Beliebt ist nach wie vor die klare Unterscheidung zwischen Gut und Böse, was sie an der aktuellen ZDF-Verfilmung „Die weiße Schlange“ der…

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Thema: "Geschlechterrollen zwischen Klischee und Extravaganz"

Frauen und Männer in Filmen und Serien erlangen rasch Vorbildfunktion – mit den fiktiven Rollen, die sie spielen. Rollenbilder beeinflussen vor allem junge Zuschauer. Bestätigen sie eher vorhandene Rollenvorstellungen, oder fordern sie sie heraus?

Verstärken die überaus erfolgreichen Nonnen von „Wie gut, dass es Maria gibt“ bis zu „Um Himmels Willen“ das Bild der listigen Frau – und „Schimanski“ bleibt das Idealbild des einsamen Kämpfers für…

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Von der wachsenden Games-Industrie über die neue Bewegtbildplattformen bis hin zu innovativen eBook-Vertriebsmodellen: Das sogenannte „digitale Zeitalter“ bietet Autoren und Produzenten zahlreiche neue Chancen für die Entwicklung fiktionaler Stories und Storywelten. Trotzdem war es, angesichts der heutigen Angebotsvielfalt, vermutlich noch niemals schwieriger als heute, sein Publikum zu finden – und auf die eigenen Geschichten aufmerksam zu machen.

Der Workshop „Erzählen im digitalen Zeitalter“ gibt Autoren und…

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